3 séquence 1 activité 2: Comment interpréter le cahier des charges ? À quoi va ressembler mon application?

  1. Quels « contenus » pour mon application ?

Déterminer le nombre de pages, le contenu de chaque page : titre, boutons, explications, image(s), logos…

  1. Quel « design » pour mon application ?

Déterminer une « charte graphique »: couleurs, police de caractères… Déterminer le positionnement des éléments sur les pages.

  1. Quels « programmes » pour chaque page ?

Déterminer les fonctions à réaliser : changer de page, appeler un numéro de téléphone, afficher un élément, animer un élément…

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