

Objectif: allumer le voyant uniquement si la luminosité est faible
Le matériel à votre disposition:
Travail à faire:
Réaliser le schéma et le câblage de la carte Arduino + LED + capteur de luminosité
Dessiner et compléter le programme sur le logiciel ARDUBLOCK
Rédiger un compte rendu expliquant comment éclairer uniquement si l’éclairage est insuffisant
Objectif: Le voyant s’allume uniquement pendant 4 secondes lorsqu’on appuie sur le bouton poussoir et il s’éteint.
Le matériel à votre disposition:
Travail à faire:
Réaliser le schéma et le câblage de la carte Arduino + LED + bouton poussoir 5pts
Réaliser le programme sur le logiciel ARDUBLOCK 5pts
Rédiger un compte rendu expliquant comment contrôler la durée de l’éclairage . 10pts
Voici le plan du compte rendu:
1.Comment brancher une LED et un bouton poussoir à la carte ARDUINO UNO? Quel type de signal (logique, analogique ou numérique) la LED et le bouton poussoir ont-ils besoin?
2.Expliquer chaque bloc du programme en faisant correspondre avec un algorigramme. il serait bien de dessiner l’algorigramme du fonctionnement de la LED.
3.Expliquez avec vos mots le rôle de la résistance.
4.Expliquer comment transférer le programme vers la carte ARDUINO UNO?
Objectif: allumer le voyant pendant 4 secondes et éteindre le voyant pendant 4 secondes.
Le matériel à votre disposition:
Travail à faire:
Réaliser le schéma et le câblage de la carte Arduino + LED 5pts
Réaliser le programme sur le logiciel ARDUBLOCK 5pts
Rédiger un compte rendu expliquant comment contrôler la durée de l’éclairage . 10pts
Voici le plan du compte rendu:
1. A quoi sert une carte Arduino Uno? quelles sont les différentes parties de la carte Arduino UNO?
2. Comment brancher une led à la carte Arduino UNO? Quel type de signal (logique, analogique ou numérique) la LED a-t-elle besoin pour éclairer?
3. Expliquer chaque bloc du programme. il serait bien de dessiner l’algorigramme du fonctionnement de la LED.
SOMMAIRE
Situation problème (Résumé de la situation)
Étude du besoin du projet
Présentation de l’application
Pour chaque page, une photo ou capture d’écran de la page et de son programme accompagné d’une explication des actions.
Présentation du métier « développeur d’application »